近日智慧家(北京)科技有限公司,Bethesda前首席好意思术师内特·珀基派尔(Nate Purkeypile)在采访中给老东家泼了一盆“冷水”。他示意,我方最驰念的便是《上古卷轴6》堕入创意败落,造成像《刺客信条》那样——固然玩着也还行,但全是套路,一眼就能看到头。
在内特看来,B社游戏最迷东谈主的所在在于那股“野途径”味儿。他举了个很是知名的例子:当年《天空》里震荡多数东谈主的“黑降”,起先根底就不在劝诱筹备里,有余是劝诱者们“放飞自我”搞出来的罕见家具。

“恰是这些奇奇怪怪、以致有点不务正业的细节,才让游戏有了灵魂。”内特强调,老滚6当今最缺的是颠覆性的新系统,比如重作念的魔法机制或者是全新的成长逻辑。但他同期也惊奇,跟着B社限度越作念越大,当今的劝诱者就怕很难再像当年那样控制安定地搞实际了。
内特还共享了一个脑洞:“我一直在想,泰姆瑞尔大陆以外到底有什么?那仅仅一块陆地,难谈不该有一整颗星球等着咱们去探索吗?”这种跳出固有框架的念念考,随机恰是玩家们对续作最大的期待。

当前,《老滚6》也曾是本世代最深重的大作。自2018年阿谁唯有几秒钟镜头的Logo视频发布以来,官方险些处于装死情景。好讯息是,B社高层暴露形式正在稳步鼓动,业内也广宽揣度,2026年咱们极好像率能看到更多实打实的猛料。
你以为老滚6是该求稳保住经典滋味,如故该大刀阔斧搞篡改?挑剔区聊聊。