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任天国粉丝齐知说念《宝可梦》的正传作品一般齐有两个版块,比如:《红/绿》《剑/盾》《朱/紫》等等,那么为什么会这么呢?传奇游戏狡计师、“马力欧之父”宫本茂近日在一场问答会上来了一次爆料,让大量玩家直呼出东说念主预思,《宝可梦》系列沿用许多年的“双版块发售”战略,背后竟藏着《宝可梦》之父田尻智思要“击败马力欧”的贪心,而非单纯为了强化玩家互动。

问答会上有东说念主发问:“是否有任天国作品能高出《马力欧赛车》的销售记录”?宫本茂笑着回忆起一段尘封旧事:“很久畴昔,在制作第一款《宝可梦》之前,田尻智开打趣地对我说,若是要高出任天国的马力欧,我就得让每个东说念主买两份游戏”。他坦言,恰是这句半开打趣的话,成为了1996年《宝可梦:红/绿》降生的中枢发轫。

“这是《宝可梦》从一启动就继承两个版块的原因之一”,宫本茂补充说念,“我合计,新的创意来去回自于那些思挑战前东说念主、高出既有见效方式的东说念主”。这个看似剑走偏锋的狡计,最终成为了游戏行业最见效的战略之一。自《宝可梦:红/绿》之后,双版块便成为系列正宗续作的标记性传统,从《金/银》《红坚持/蓝坚持》到比年的《朱/紫》,每一代齐会在不同版块中成就专属宝可梦,以至加入只可在对应版块拿获的传奇宝可梦,以此饱读动玩家通过连线交换互补,让“网罗全图鉴”成为横跨近三十年的社群激越。

更高明的是:厂商还推出“双版块套装”,以微幅扣头眩惑粉丝一次性购入两款,进一步放大了这一战略的成果,比如:《宝可梦:剑/盾》的双版块套装就曾附赠专属极巨化结晶,激发粉丝疯抢。而这场始于打趣的“较量”也让两个IP齐成为了游戏行业的传奇。如今《马力欧赛车8:豪华版》仍稳坐Switch平台销量榜首,大家销量已打破6956万套;《宝可梦》系列则凭借抓续翻新不休继续热度,上月刚推出的《宝可梦传奇Z-A》发达尤为亮眼,首周大家销量打破580万份,成为自《塞尔达传奇:王国之泪》后好意思国商场销量最高的实体游戏。

靠近“《马力欧赛车》是否会被高出”的疑问,宫本茂保抓着温暖又自信的气魄:“若是有全新的任天国作品能带给玩家前所未有的体验,那它的销售后劲有时能打破文娱的界线。不外,即使那果真发生,《马力欧赛车》大致也仍会抓续热卖吧”!这番话哀感顽艳地讲授了两个IP的联系——不短长此即彼的竞争,而是相互激励的良性轮回。