在采纳Fami通采访时,菲尔·(Phil Spencer)谈到了Xbox的异日偏激在日本市集的存在。他还谈及了的多平台政策,暗意公司但愿让其他平台的用户更容易地玩到他们刊行的游戏。
斯宾塞暗意:“若是咱们但愿玩家能在PS5和Switch 2上玩咱们的游戏,咱们就会戮力镌汰参加门槛。”
这意味着异日咱们可能会看到微软游戏在PS5和Switch 2上的完满整合与优化。同期,咱们也知说念微软盘算在稍后推出更多面向Switch 2的游戏威望。
畴前,生态系搭伙直是主机游戏限制竞争的要害要素。微软也意志到我方在这方面处于颓势,因此当今但愿让旗下贱戏在更多平台上更容易被玩家战役到。
换句话说,他们不再选定与竞争敌手对立,而是转向拥抱他们。而这种振荡似乎也收效了——毕竟,像《夺宝奇兵》等由Xbox刊行的游戏在PlayStation 5上推崇特殊可以。