据外媒thegamer报说念:粗劣狗职责室认真东说念主尼尔知道《星际:异端先知》是该职责室最有策划的游戏,但外媒记者觉得当今3A游戏研发周期过长。
本周,粗劣狗职责室认真东说念主尼尔·德鲁克曼默示,《星际:异端先知》是该职责室最有策划的游戏。尼尔对星际默示这款游戏将以我最近在粗劣狗游戏中心爱的一些践诺为基础。“在《临了生还者》中,咱们添加了一些RPG元素,启动汲取宽线性布局,”“不竭沿着这条轨迹前进,加上科幻元素,你就会启动明显咱们在作念什么,然后咱们就会念念要比那还要好。”。
粗劣狗游戏之间依然履历了史上最长的停摆期《临了生还者》和《奥妙海域4》之间阻隔了三年,《奥妙海域:失意遗产》和《临了生还者2》之间又阻隔了三年。不管游戏限度多大、画面多精采,玩完之后总要恭候新作的到来。《临了生还者2》并莫得比《临了生还者》好玩两倍,尽管它的长度是前作的两倍,确迅速间也比前作多了两年(2014-2020年和2009-2013年)。粉丝们在《上古卷轴 4:湮没》和《上古卷轴 5:天空》之间等了五年,而《上古卷轴 6》依然等了快要三倍的时间。3A职责室比过去多花了数年时间制作游戏。